オブジェクトには実に様々な形式のファイルがあります。ここで言うオブジェクトとは、静止画像、動画、アプレット、スクリプトの実行ファイルなどが挙げられます。
静止画像形式では JPEG、GIF、PNG 形式のフォーマットが連想され、それらは HTMLの img要素によって表示されます。
しかしながら、Webの技術が進歩する中で、img
要素だけでは対応できない形式のオブジェクトが氾濫する今日、W3C では、object要素をすべてのオブジェクトに対応するための標準として計画されています。ただし、今のところすべてのブラウザがサポートしていないために、それぞれの形式に適応するプラグイン・ツール、及び HTML4.01
規格外の要素を使うことになります。
Flash
GIF
アニメーションなど実に多彩です。ここでは最近非常に人気のあるマクロメディア社のオーサリング・ソフトで生成する FLASH
ムービーファイルについて解説します。Flash
ファイルは下記のような大きな特徴があります。Flash
ですが、欠点もあります。Flash
ファイルを設計して作る必要があります。 Flash
サンプルRealMedia
は、Macintosh、Windows
は当然として、UNIX
系環境においても、非常に多くのプラットフォームをサポートしており、利用可能な環境が多いということでは、他を圧倒しており見逃せないプレーヤーです。RealMedia
のみです。ファイルの拡張子は「rm」
です。Windows Millennium (Me)
から OS
に標準装備した比較的新しいフォーマットのムービーです。Windows
の普及の大きさから今後の標準となる形式であろうと予想されています。現在は、Macintosh
版も配布されています。ストリーミング技術を身につけてからは一層使い勝手がよくなっています。Windows Media
の強みは、Windows
ユーザであれば、Windows Update
から新しいバージョンのコーデックを自動的にアップデートするために、ユーザ間におけるバージョンの違いが少ないのも大きな利点です。ファイルの拡張子は「wmv」
です。Macintosh
環境ではほぼ100%実装しています。Windows
環境では、あらかじめ装備されていませんが、QickTime
のインストールは簡単でそれほど問題にはなりません。残念ながら UNIX
系はまだ用意されていません。QuickTime
の場合、Web用の圧縮方式 (codec
) としては、最新のフォーマットが採用されメーカーサイドから明確に提案されています。ストリーミング技術に優れ、非常に美しい映像を提供しています。普及が遅れているのが難点といえるでしょう。ファイルの拡張子は「mov」
です。